約 1,005,266 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5517.html
レミングス 【れみんぐす】 ジャンル アクションパズル 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) メディア ダウンロード専売 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 Team17 発売日 2006年12月1日 定価 840円 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント あまりにもボリューム不足オリジナルに比べて難易度調整が雑雰囲気は良く出来ているだけに…レミングスのグラフィックなどは良質 概要 オリジナル版からの追加・変更点 問題点 評価点 総評 概要 『レミングス』のリメイク作品の1つ。PS3のダウンロードソフトとして制作された。 愚直なまでに真っ直ぐ進むレミングス達に指示を与え、落下したりトラップにかかるのを回避させつつ、規定数のレミングスをゴールに導くアクションパズルゲーム。 かつてのレミングスのシステムはそのままに、新たにアビリティをマップ中で習得する、クローンなどの要素が追加された他、UIも強化されている。 レミングスの出来ることはほぼオリジナル版に準じているが、日本向けに全て名称が変更され、属性がわかりやすくなっている。 オリジナル版ではお馴染みの、全員を自爆させる「ヌークコマンド」は存在しないが、「ゲームをおわる」コマンドを押すとヌークと同じ状態を再現出来る。 オリジナル版からの追加・変更点 アビリティ名称の変更 クライマー=のぼる フローター=パラソル ボンバー=ばくだん ブロッカー=とおせんぼ ビルダー=かいだん バッシャー=ヨコほり ディガー=下ほり マイナー=ナナメほり レミングス達に指示を与えるアビリティコマンドを道中で取得出来るようになった これによりアビリティのコマンド数を回復出来るようになったが、実質これは難易度調整の一環となっており、いかにアイテムを回収出来るルートを構築するかが求められるようになった。 とおせんぼ(旧・ブロッカー)をボンバーやヌークで処理する必要性がなくなった。 「とおせんぼ」を使用した個体がステージに残っている場合でも、動けるレミングスが全てゴールに入るor死亡した時点でゲームが終了扱いとなる。コマンドとしてのヌークが消滅した理由でもある。 クローンマシーンの追加 1体だけレミングスをコピーすることが出来る。コピーされたレミングスは、コピー元のレミングスのアビリティも含めて複製される。 これにより、出現するレミングスの数に対し、助ける数がそれよりも多いというステージも作られるようになった。 「くらやみステージ」の追加 レミングス達が松明を持ちながら歩行するステージで、道中の消えた明かりに接触すると火が灯って少しだけ周囲が見えやすくなる。 雷が鳴ることで一瞬ステージを把握することも可能。 早送り・ズームの追加 早送りは文字通り、ズームは通常とズームの2段階にカメラを変えることが出来る。前者は待ち時間短縮、後者は細かい操作に役立つ。 問題点 難易度とボリューム不足 ダウンロード専用ゲームということもあり、ステージ数は「フリー」と題されたチュートリアルの5ステージと、他4つの難易度に各10ステージ収録。つまり合計45ステージしかない。 先にあげたアイテム習得要素は、言ってみればプレイヤーに攻略ルートを指示しているのも同じで、一部のステージではそのせいで難易度が低くなっているところがある。 難しいステージも、くらやみなど視覚的に見えにくいのが難なだけである。つまり謎の複雑さではなく、階段構築のタイミングを測ったりする時に「面倒になる」だけでしかない。 ズームが大雑把すぎて使い勝手がよくない 右スティックで自由にある程度拡大縮小出来れば良いのだが、ボタンで2段階に設定出来るだけなので扱いづらい。 BGMの雰囲気の相違 以前はオリジナルにプラスしてクラシック洋画のアレンジが収録されていたが、本作はメニュー画面のBGMがそれらしい以外はあまり耳に残る曲が無い。 タイトル画面にいたってはまさかの無音である。 評価点 レミングスの基本は押さえている ゲームのシステム自体はオリジナル版をしっかりと再現している。本作は要するに最初から答えが用意されていることが問題なのであって、再現率は全般的に高い。 レミングス達の鳴き声はオリジナルこそ使用出来ていないが、かなりそれを彷彿とさせるSEを使用しており、違和感が少ない。 アビリティ選択の際、カーソルを動かすごとに「ドレミファソラシド」の順で音が変わる仕様も再現されている。 愚直なまでに前進するレミングスの特徴なども忠実に再現。レミングスの動きに関してはほぼオリジナル版とのギャップが少ない。 レミングス達のグラフィック うまく現代風にアレンジしつつ、日本人的にも反感の薄い良いデザインになっている。 レミングス達の挙動はオリジナル版よりもわかりやすくなっている。ズームは使いにくいがこれを使えばレミングス達の挙動をよく見ることも出来る。 死ぬ時のレミングス達の挙動はSFCとはまた違ったエグさがある。ただ自爆の演出は大分迫力が減ってしまっている。 総評 ゲームの基本システムとしてはこれまでにないくらいレミングスという作品を踏襲し、現代風にパワーアップさせたものになっている。 しかしボリューム不足もあり、オリジナル版とは別のゲームと言えるレベルの難易度になってしまっている。 ダウンロード販売ではなく、フルパッケージとして出したのであればステージを増やし、かつてと同じボリュームにすればもう少し難易度の幅も広まったかもしれない。 パズルゲームとして完成はされているので、興味がある人は本作でレミングスに触れてみるのも一興だろう。
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/228.html
クラン一覧 PS3 page26 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 Sample[SAMP] 000名 バナー及びホームページ ここにクランの紹介文を入力してください。 2012/00/00 MTJ 26名 http //cod-clan-mtj.jimdo.com 中高生でゆる〜くやっていくクランです。Skypeで話しながらメンバー楽しくやってます!!詳しくはHPで 2013.7.8 LiSA 11名 http //codbo2clanlisa.jimdo.com/ このクランはTDM&DOMを中心に活動するクランです。クランの入隊条件などは特にありません!楽しく皆でエンジョイ!活動時間は18時〜24時(土日は変わることがあります)クラン入隊希望の方はクランリーダー(PSID jp_torque)まで宜しくお願いします。 2013.7.7 PPC 3名 タイトル どうもPPCクランですこのクランは交流戦orリーグで活動していきます入隊条件は1キレレ1.5プレイ時間1日 2高校生以下は× 3FFAで実力をみせてもらいますそのあとDOMなどで立ち回り等をみさせてもらいます 4勝つ事を意識してプレイする途中参加は・・・ スカVC必須 スカIDharunorei PSIDcyopa----- 2013.7.7 ZAFT 35名 http //www4.hp-ez.com/hp/bo2zaft このクランは他のクランとは少し違うところがります それは3つの部隊がありますDOM・S&D・TDMがありますそれぞれの部隊は入隊条件がかわりますが楽しいクランです そしてこのクランでは楽しむ!とゆうことを目標があります入隊条件についてはHPをご覧ください 2013.7.7 Wind 2 http //clan-wind0.webnode.jp/ サーチクランです。主に高校生以上の学生さんを募集しています。熟練者、初心者問わず楽しむ事が目的です。VC必須。交流戦等活発なクランを目指します。 2013.7.7 TeWS 17名 http //ciws.jimdo.com/ クランTeWSと申します。現在絶賛クラメン募集中です!現在は男性16名、女性1名で成り立っております。 我がクランは平日は主にptを組んで公開マッチに行き、土日はクラン内での内戦やクラン同士の交流戦などをしています。入隊する条件等はHPに書いてありますのでそちらをご覧ください。あなたの入隊をお待ちしております。 2013.07.07 RvNg 19名 http //cod-rvng-clan.jimdo.com/ ~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~このクランはまだ未熟なリーダーLANCEがクラン作りたいな~と思い勢いで作ったクランです。楽しさをメインでプレイしていく予定です。社会人の方大募集!!できたら子持ちが・・・wVCかスカイプは必須です。何か気になったことがあったらぜひぜひお問い合わせください。PS3ID,LANCE__zです。←アンダーバー2本。あとはHPを読んでください。必ずですよ?お願いしますね。ではでは入隊希望を待っています!~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~ 2013.7.7 [POG] 25名 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 BO2 CLAN POG現在クラメン募集中です 主にS Dやドミネを中心にやってます!強く面白いクランを目指しています入隊希望の方はSkyape ren421またはPSID Pitbull_421によろですクラン戦をやったことない方でもクラン戦参加できます!詳しくはHPまで! 数多くの入隊希望お待ちしております! 2012/6/11 USBC 23人 http //natu-bo2.jimdo.com/ このクランはガチじゃなくてエンジョイ勢のクランです^^ドミネを主にやっております。やる人やる人で誘い合って勝手にpt組んでるんで行くゲームモードはそのptによって違いますwとりあえずスカイプは必須です。老若男女誰でも募集していますw強い人もまだまだこれから頑張る人も募集ですよーwキャプチャーとかできる人も募集しています^^クラン戦も募集してるけどガチじゃないんでそれでもいい方だけでお願いします。みんなパズドラもよくやってるようで・・・笑詳しくはHPへ~ 2013/7/8 Army 9名 VCを持っていてイン率が高く礼儀の正しい方募集中です♪ Armyは基本ドミネ中心の活動です♪ZAFTさんやKBRさんSNAさんなどとクラン戦をしています(*´∇`*)詳しくはX3_T_T_J_Pまでフレンド依頼をお願いいたします♪なおタイトルに「Wikiを見ました」と入れて下さい(*´∀`)よろしくお願いいたします♪クランメンバー募集とは関係ありませんがクラン戦も募集しております!マナーのある方お願いいたします♪ 2013/07/08 EoGT 1 http //codclan-eogt.jimdo.com/ このクランはモード別に部隊を作って活動していきます。入隊などはクランEoGTのサイトを確認してください。尚年齢や性別は関係なしです。 2013/07/08 TiA 6名 http //clan-tia.jimdo.com このクランは主にDOMをメインに活動しています。クラメン全員がSPM600以上です。ガチで上を目指しているので詳しくはURLをご覧ください。 2013/7/8 World Freedom at War[WFaW] 6人 http //world-freedom-at-war.jimdo.com/ 今のところ少人数で活動しています。ガチなときと遊びでやるときがあります。中学生から高校生の身内クランです。 2013/7/9 BoP 15名 http //ameblo.jp/lite0907/entry-11516503301.html ☆BoP☆このクランは楽しみながらも上手くなりたい!という思いで作ったクランです。☆只今至急クラメン募集中です☆入隊条件はマナーをしっかり守れる方。in率が高くて夜長く出来る方、VC必須でちゃんと喋ってくれる方とさせて頂きます。出来るだけ空気読めてノリがいい人を募集ですww。SkypeではなくVCの方とさせて頂きます。希望人数までの募集となります。楽しくやれる方お待ちしてます☆☆活動内容☆DOMとS&D(Cyac)などしています。S&Dは基本大人数の時にカスタムマッチでCyacのルールでやっています。入隊依頼の方はll_WHITECAT_llまでよろしくです。クラン戦についてはID taiki0423までPSメールください 2013.4.28 Rads 20名 http //bo20824.jimdo.com/ 主にDOM、たまにGWなどで活動しています。交流戦も頻繁に行っており、CyACルールでやっています。CyACDOMの理解がある程度あり仲間との最低限のコミュニケーションをとれるSPM400キルレ1.0以上の方でお願いします。楽しむときは楽しんで、クラン戦などはしっかり作戦も立ててやっていくというスタイルなのでそういうのが好きな方は合うかもしれません。一緒に楽しく強いクランを作っていきましょう!一応入隊希望の方は仮入隊からでお願いします。入隊試験あります!詳しくはHPまで 2013/7/13 [NeXt] 20名 http //blog.crooz.jp/nextclan TDM資本、ゾンビもよく行くクランです。マルチではTDM以外も行くクランです。砂戦等プラベもよく行っています!入りたい方VCあれば吉です。レシオ気にせず、楽しく一緒にやって行ける方募集します!詳しくはブログにコメントまたはインフォよりお待ちしております。 2013/07/13 前ページ 次ページ
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/34.html
XBOX360、PS3版シャマール(朝)攻略、XBOX360、PS3版シャマール(夜)攻略
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/38.html
XBOX360、PS3版チュンナン(朝)攻略、XBOX360、PS3版チュンナン(夜)攻略
https://w.atwiki.jp/nanodesu/pages/47.html
PS3サブアカウントの作成方法 ☆イ.XMBユーザーメニューから「新しいユーザーの作成」を選択 ☆ロ.好きなユーザー名(手持ちのPS3でのみ表示される名前、そのPSでしか見れないから「弟君」「兄さん」などでもおk! 壁紙繋がりだけど・・・わかる・・?w) ☆ハ.ロで作成したユーザー(例ではBakeryS)でログイン ☆ニ.Playstation networkにサインアップを選択 注)この先、情報入力画面等のサルでもわかるページのいくつかを飛ばしてます ☆ホ.新規にアカウントを制作するので「はい」を選択(「いいえ」はアカウント譲渡に使用?なので選ばないでネ) ☆ヘ.サブアカウントを作成(マスターアカウント作成だとアイテム引き継ぎが出来ないゲームもあるかも?) ☆ト.マスターアカウントのIDとパスワードを入力 ☆チ.どのアカウントのサブアカウントであるかの確認~情報入力~作成完了まで ☆リ.サブアカウントの制限を設定。 デフォルトではチャットが禁止されてます、これを許可にしておかないとチャットはもちろん、ゲーム内での文字入力も出来ない事があります。 利用金額の設定はお好みでw 何か買うときはマスターアカウントだと思うので0円設定でも問題ないかと これでアカウントの作成は終わりです。が・・・・・・・ みんGOLしか知らないのでみんGOLの場合ですが、データをコピーしないとチャレンジモードを1からやり直しとなります。 マスターアカウントのデータをコピーするか、ネットに流れてるセーブデータをコピーしておくことをオススメ コピーしたデータでゲーム開始するとグレードリセットしますという趣旨のメッセージとともに名前が白になりますw
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/301.html
クラン一覧 PS3 page3 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 以前登録していたクランの方は再度登録しておいてください。 荒らし対策の為、各クラン更新後にメモ帳等でページの保存を宜しくお願いします。 不正な登録を行ったクランは記事から削除しています 荒らしで消されてますので再掲お願いします。 番号 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 1 FaiZ 11名 http //ciws.jimdo.com/ とてもゆるい条件さえ満たしていればどなたでも入隊できます。気軽にHPを覗いてみてください! 2014/6/16 2 1s ?名 http //cod-clan-1s.jimdo.com/ DOMとS Dのガチクランです。人数が集まり次第ほぼ毎日クラン戦などを行います。気軽にホームページ見にきて下さい。 2014/6/16 3 ZeUs 約19名 7http //zeusclan.web.fc2.com/website/zeus.html どうも初めまして!ZeUsクランです!このZeUsクランは仲良く楽しくプレイするために作られたクランでして、公開マッチにも行きますが主にカスタムマッチでワイワイしながら活動しているクランです。詳しい事は、左に記載されているホームページを見てみてください!みなさんのご入隊を心からお待ちしています! 2014/6/22 4 Inft 約17名 http //bo2clansid.jimdo.com/ このクランはガチクランではなく、楽しくプレイを信条にクラン活動をしています!年齢、強さ、レベル等々気にしません!あなたの入隊待ってます!(今後クラン戦をする予定はありません) 2014/6/25 5 Flik 9 http //flik-0-hp.jimdo.com/ 猛者さんも初心者さんも歓迎します。皆でランキング上位を掴み取ろうb 14/7/1 6 TCG 2名 今はホームページはありません ps3クランで高校生以上を対象としています。主にtdm,dom,s dなどをやります。人数が集まり次第s&dの混合もしようと思います。私も始めたばかりで弱く活動するメンバーが少なく、これからクランを大きくしていくことが現在は目標ですので、それに協力をしてくださる方はPSNID REO_SEKAOWA または、Twitter @REO_SEKAOWA_ 連絡をお願いします 2014/7/11 7 sTAR 約15名 http //star-fps-enjoy.jimdo.com/?logout=1 初めまして、こんにちは!このクランは非ガチクランですのでご了承下さい。ゲームモードは基本的にTDM SnDが多いですがほかのモードも行きます。年齢、キルレ関係なく募集していますのでゲームを楽しめる方なら大歓迎です。質問があればHPからお気軽にどうぞ♪ 2014/7/14 8 WiTL 約8名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・☆CoDbo2にて活動してます☆強さ構わず、楽しさ重視のメンバー同士仲のいいクランです!※現在メンバー募集はしていません;;詳細はHPにて。静かな人から面白い人まで、どんな人でも入っちゃってokなんで、気軽に入ってくださwish(`・ω・´)☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ 2014/7/14 9 HOM 3名 ありません! 全員社会人のクランです。24歳以上で常識があり、勝ち負け関係無しに楽しめる方、Skypeをお持ちの方を募集してます。※当クランは本当に弱いです。三人共キルレ1前後の弱小チームなのでガチな方はごめんなさい!ゲームモードは主にS&D、たま~にドミネしてます。時間帯は主に平日20時~、休日は朝からする事もあります!気になった方は【imakou26】までお願いします! 2014/7/19 10 Nva 9名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) CyACルールのS Dclanです入隊条件は簡単なので是非HPに来てください 2014/8/1 11 BFs 約14名 http //www2.hp-ez.com/hp/bfs-clan/ 初めまして!Best Friends (BFs)です! このクランはCOD bo2にて活動しています。幅広いゲームモード(主にTDMやS D)やプラベでのCyACサーチ、砂戦などにて楽しみつつ勝利を目指してともに戦える仲間を募集しています!最近ではクラメンも増え、プラベでCyACルールでのサーチの練習も多くしています。真剣にS Dをやってみたいという方も是非!ほとんどのメンバーが学生で主に夜に活動しています。少しでも興味を持った方はぜひホームページも覗いてみてくださいね♪ ※現在クラメンを2名募集しております!定数に達し次第、募集は終わらせていただきますのでご容赦ください。 2014/12/9 13 WeiT 1 http //www2.hp-ez.com/hp/weitclan/page1 このクランは、TDMで活動するクランです!11月に発売するPS4のAWで活動するクランです!入隊条件は、誰でも入隊できるような入隊条件です!PS4では、S DとTDMでしむことを大切活動します!まだできたばかりのクランですが、入隊をお待ちしております! 2014/8/17 14 RiN5 7名 http //www2.hp-ez.com/hp/rin5juice/page1 RiN5クランはBO2 CyAC S Dで活動しているクランです。現在交流戦とクランメンバーの両方を募集しています。交流戦のほかに混合という物もやっていて、常にCyAC S Dが出来る環境にあります。クランへの入隊条件などはホームページをご覧ください。 2014/9/3 15 CloN 1名 HP作成者募集中! このクランはcyac SnDクランです。公開マッチをしたり、人数が集まればクラン戦もしていきたいと思っています。1 入隊条件はcyacに興味、経験がある。2 VCが使える(Skypeはどちらでもいいです)3 向上心がある。4 IN率が高い(私はそこまで高くないですw)5 クランの掛け持ちは× 6 常識的なマナーがある。年齢問わずクラメン募集中です!! ちなみに、私は学生なので学生でも、高校生以上であれば大歓迎です!! 入隊希望の方は、PSID HEBUN007までメッセージを送ってください! お待ちしています!! 2014/9/6 16 XIII 3名 作る予定 このクランは楽しむことはもちろん、公開マッチをしたり、人数が集まればクラン戦もしていきます。入隊条件は、キルレシオ1.00以上。ある程度のマナーを守れる方。VC必須。年齢問わずクラメンと仲良くできる方。談合や、グリッチなどをしていない方。IN率高めの方。気になった方、入りたい方は気軽に連絡ください。PSID Qunky Twitter Qunky_ 2014/9/8 17 DooM 14名 http //doom-clan.jimdo.com/ このクランは楽しむことを目的としています。IN率の高い人を募集しています!赤ちゃんからおじいさんおばあさんまで誰でもおkです!特に女性は大歓迎です!隊長はとても口が悪いツンデレですが、クラメンはみんなあかるくワキアイアイとやっています!気になったらHPに来てみてください! 2014/10/25 18 TITANS 20名 http //codbo2-clan-titans.jimdo.com/ このクランはTDMで勝つためのクランです。勝ちたい人やノラはうんざりという人は是非ホームページをのぞいてみてください。ほとんどのメンバーはキルレ2こえているので簡単には負けないクランです。 2014/11/2 19 CoZY 現在5 http //www2.hp-ez.com/hp/bo2clanttzz 結構ガチ目なSnD、DOMクランです。どちらかというとSnD寄りです。募集要項確認の上応募下さい。ブログ更新しました(^^ 2014/12/20 20 Zeke 8名 http //zekeclan.jimdo.com/ 勝ちに行く時は本気で、ふざける時も本気をスタンスにしているクランです。主にTDM、SnDをしています。入隊希望の方や気になった方はホームページを覗いて見てください。 2014/12/25 登録数が20になりました新しいページを作成してください
https://w.atwiki.jp/mrpain/pages/34.html
XMBでの並び順で記載。 詳細は各リンク先を参照のこと。 Original グレード 名称 獲得条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingOfPain.png) キング・オブ・PAIN ダウンタウンで全てのトロフィーを獲得し、更に"トリル"と"ボンバ・ガール"を獲得 PAIN中毒 ダウンタウンで1億ポイント獲得 ロデオクラウン ピエロミサイルでエドを使い、500個の樽を爆破 Dickボール・ハード ブロックパーティで、リセットせずに全てのDickボールをゴミ箱に入れる トリル スカーブ・ドッグかハン・ローを使ってPAINブルのトロフィーを獲得 200万クラブ "アミューズメントラバー"と"ダウンタウンクラッシャー"を獲得 ニンジャハンター アミューズメントパーク全てのモードで、ニンジャの着ぐるみにHITする デュードの見せ所 ボーリングでザ・デュードを使い30回ストライクをとる ダウンタウンクラッシャー PAINスタジアムとアフタークライシスで、200万のスコアを獲得 アミューズメントラバー アミューズメントパークとアフターファイブで、200万のスコアを獲得 コンボ・マンボ PAINスタジアム・アフタークライシス・ブロックパーティ・デストロイヤーで、15Xコンボを獲得 ピエロとデート ピエロを連れてジェットコースターに乗る しっぺ返しの鬼 コール・ザ・ターゲットで、30回「しっぺ返し」を行う ストライカー 100回目のストライク PAINメ~ン トラウマかHORSEで、100ゲームをプレイする アテンション! PAINスタジアム・アフタークライシス・ブロックパーティ・デストロイヤーで、全てのPAIN(股間、頭、腕、手、脚、足首、体)コンボを獲得 ボンバ・ガール 女性キャラを使って、ダウンタウンの爆発パニックで200回爆発する イケイケ・ホフ タキシード・ホフを使って、PAINスタジアムのいずれかのモードで6,900万獲得する バズ・モンキー バズを使って、モンキーヒット・エクストリームで60匹のサルにHITする ヘルメットPI グラディエーターをスポーツカーに乗せる カメラ・ドカーン 爆発物を使ってカメラ50台にHITする ガラスのプリンセス マイムミサイルで女性キャラを使い、500枚のガラスを割る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Brockbuster.png) ブロックバスター タンクを使って、お城の塔を爆破する Sore Spot(仮) 追加予定のDLC。詳しくは ここ を。 グレード 名称 獲得条件 間違いハンティング 体育館にあるエイリアンの加工品と「PROBE」のトロフィーを獲得 シークレット・サンタ サンタでPAIN同窓会の鍵が掛かってないロッカーを全て開ける ハンディ付き 一度も掴まずにマッドサイエンス・エクストリームをクリア ロータッチ PAIN同窓会でテレポートしているハン・ローを捕まえる みんな優勝者 PAINリンピックのハンマー台投げでマイナス距離を獲得 イッパイカー 宇宙ラボにある黒い車でポータルゲイト装置を追加する ロデオ・クラウン はバージョンアップでズルできなくなったとの事らしいが。。。 -- 名無しさん (2009-04-19 03 07 47) 確認しました。「ロデオ・クラウン」はズル不可、「ガラスのプリンセス」はズルOKですね。 -- 管理人 (2009-04-25 03 13 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/87.html
曲名 持ち歌キャラ イメージ 効果 BPM アピール数 アピールタイム終了箇所 QUINTET Da Vi Vo 計 GO MY WAY!! 天海春香 Dance 8 0 2 10 180 136 間奏終わり直前の「ダダ!!(終了)ダダ!!ダダダダ!! GO MY WAY~」 × relations 星井美希 Dance 8 5 5 18 142 120 壊れるくらいに抱きしめて(終了) 目が逢う瞬間 如月千早 Visual 4 8 6 18 145 120 間奏~目と目が逢う瞬間好きだと気づいた(終了)「あなたは キラメキラリ 高槻やよい Dance 8 2 0 10 180 150 元気に始めればALL OK トキ(終了)メキラリ Kosmos,Cosmos 萩原雪歩 Dance 8 7 7 22 132 103 スピードを踏み込んで ヒラリ(終了)フラリ 迷走Mind 菊地真 Vocal 6 2 8 16 152 120 突然の暗闇と(終了) Do-Dai 双海真美 Dance 8 4 0 12 171 150 ヘロヘロプリンセス 現場到着(終了)プリンス見るなり My Best Friend 四条貴音 Visual 4 8 6 18 157 120 まるでジェットコースターみたいね いつでも(終了)ドキドキ shiny smile 我那覇響 Visual 4 8 0 12 170 150 石ころをかわして泣きそうな(終了)思いを my song Vocal 7 7 8 22 104 88 いつかは思い出になる(終了)から i Vocal 5 5 8 18 140 120 歌やダンスで自分を伝えよ(終了)う Little Match Girl Visual 7 8 7 22 135 103 枯れてく鼓動 聞きたくないよ(終了) 愛 LIKE ハンバーガー Visual 2 8 0 10 192 150 大好き好きよハンバーガー 大好きよ(終了)ハンバーガー 七彩ボタン 竜宮小町 Visual 7 8 7 22 128 103 君が触れたから七彩ボタン 全てを虹に(終了)変えたよ SMOKY THRILL 竜宮小町 Vocal 6 4 8 18 146 120 Oh、さらば あ(終了)わよくばまた ◯ THE IDOLM@STER 2nd-mix Dance 8 4 2 14 168 136 間奏~あたら(終了)しい MEGARE! Visual 0 8 2 10 180 150 感動させられるかな?(終了)めざせアイドル The world is all one !! Vocal 4 2 8 14 167 150 世界中の手を取り(終了) Honey Heartbeat Dance 8 5 5 18 142 120 Say. my honey. What you wan(終了)t. 背中に READY!! Vocal 2 0 8 10 174 150 出逢いや別れは愛になるAMUSEMENT ALREADY!!WE(終了)'RE ALL ※ここから下はDLC楽曲 曲名 配信号 イメージ 効果 BPM アピール数 アピールタイム終了箇所 QUINTET Da Vi Vo 計 神SUMMER!! カタログ創刊号 Dance 8 4 2 14 160 136 後奏中:組んだ腕をほどき両手を顔の前(終了)から外側に広げる × 自分REST@RT カタログ第02号 Visual 2 8 0 10 171 150 どんなに遠くても行こう あこがれの(終了)世界 ◯ 神さまのBirthday カタログ第02号 Vocal 5 5 8 18 148 120 白い絵の具 ぜんぶ使って(終了) ぬりかえる明日も × マリオネットの心 カタログ第03号 Dance 8 2 4 14 152 136 貴方に気持ち届かない Ahもどかしい(終了)ほらね × CHANGE!!!! カタログ第04号 Dance 8 0 2 10 170 150 新しい今日(終了)翔きながら ◯ Brand New Day! カタログ第05号 Vocal 2 0 8 10 163 150 負けたり 凹んだりしな(終了)い × 私たちはずっと…でしょう? カタログ第06号 Visual 5 8 5 18 142 120 ふとした偶然でしょう? この(終了)憧れはもっと ◯ きゅんっ!ヴァンパイアガール カタログ第07号 Vocal 5 5 8 18 145 120 間奏~しゃなりしゃ(終了)なり × オーバーマスター カタログ第08号 Dance 8 4 0 12 178 150 ワイルドよりデン(終了)ジャラス ◯ L・O・B・M カタログ第09号 Visual 2 8 4 14 170 135 まっすぐ 前に向(終了)かって ◯ Colorful Days カタログ第10号 Visual 5 8 5 18 159 120 きれいだね フレッ(終了)シュ × I Want カタログ第11号 Vocal 4 0 8 12 178 150 そこに跪いて(終了)みとめ × ふるふるフューチャー☆ カタログ第12号 Visual 7 8 7 22 127 103 気まぐれなの ずっと見てて絶(終了)対よ × 魔法をかけて! カタログ第13号 Vocal 4 6 8 18 150 120 空を翔ける魔法の馬車は 用意(終了)してるわ × エージェント夜を往く カタログ第14号 Dance 8 2 0 10 178 150 テクニックで溶か(終わり)しつくして × 私はアイドル♥ カタログ第15号 Visual 2 8 4 14 168 136 今輝いているみたい そりゃ生ま(終了)れながら × 思い出をありがとう カタログ第16号 Vocal 5 5 8 18 133 120 恋愛はできない 次(終了)こそは × 9 02pm カタログ第17号 Vocal 2 0 8 10 67.5(135) 103 一秒だけでもいい(終了)君を今 × ポジティブ! カタログ第18号 Visual 5 8 5 18 138 120 自分で切り開かなきゃダメっしょー!wowwow(終了)wow × ※「9 02pm」は遅すぎるためか、アピールタイミングは2倍のBPM135相当の模様 ライバル専用 Alice or Guilty Jupiter(専用曲) 恋をはじめよう Jupiter(専用曲) エンディング専用(プロデュース・S4U不可) First Step i ~ and you ~ 特殊楽曲 ワールドイズマイン 初音ミク(DLC楽曲・専用曲) ALIVE 日高愛(DLC楽曲・専用曲) メルト 初音ミク(DLC楽曲・専用曲) プリコグ 水谷絵理(DLC楽曲・専用曲) Dazzling World 秋月涼(DLC楽曲・専用曲) READY!!のアピールタイム終了箇所は「出逢いや別れは愛になるAMUSEMENT ALREADY!!(終了)WE'RE ALL」のあたりで終わると思います。 -- 名無しさん (2011-10-28 17 46 49) 愛 LIKE ハンバーガーはViイメージに変更されてます -- 名無しさん (2011-10-28 21 55 36) ↑↑正確には、「出逢いや別れは愛になるAMUSEMENT ALREADY!!WE(終了)'RE ALL 」ぐらいだと思います。 -- 名無しさん (2011-10-31 14 03 57) 七彩ボタンのアピール終了、「君が触れたから七彩ボタン 全てを虹に(終了)変えたよ」だと思われます。 -- 名無しさん (2011-10-31 14 18 46) この、攻略法で大丈夫なので?しょうか -- OTOSIGAMI (2011-11-02 04 39 15) 早いところアピール終了箇所編集した方が良いのではないかな。 違えば書き直せばいいのだし、なにより空欄なのは手抜きに見える -- 名無しさん (2011-11-02 21 09 50) 神SUMMER!!の終了箇所、文章であらわすの難しいな・・・歌が終わってから28回打つと終わるんだけど分かりやすい表現方法ないだろうか -- 名無しさん (2011-11-03 16 44 40) Little Match Girlの終了タイミングは2回目サビの「枯れてく鼓動 聞きたくないよ」の後、「このまま ネジを外したまま」の辺りで終了の予感 -- 名無しさん (2011-11-03 20 39 26) READY!!のアピール数は150で確認 -- 名無しさん (2011-11-04 01 27 04) ↑↑↑一応、個人的にはダンスモーションで両手が左右に出た頃が最後って覚えてるよ…役には立たないだろうが。 -- 名無しさん (2011-11-04 09 25 16) 今更な質問だけど、持ち歌って何か補正掛かるの? -- 名無しさん (2011-11-05 15 09 22) 七彩ボタンのアピール数103回です。あと、終了箇所は「君が触れたから七彩ボタン 全てを虹に変え(終了)たよ」だと思います。 -- 名無しさん (2011-11-05 19 26 46) 既知や既出ならすみません。 S4Uやアンコールのステージ中にSELECT押して出るメニューで、アピールタイム過ぎるとグレーになるけど、これとプレイ中のアピール限界と違うんですかね? -- 名無しさん (2011-11-06 15 12 24) ↑曲によっては微妙にずれてるっぽいよ -- 名無しさん (2011-11-07 22 43 26) 神SUMMER!! アピールタイム終了箇所は、後奏の同じパターンが4回続いた4回目のラスト直前が最終アピール、踊りよりは見分けやすいかと -- 名無しさん (2011-11-08 00 59 47) 神SUMMER!! アピール回数は136・・・とはいえ、この曲で勝てる気がしないw -- 名無しさん (2011-11-08 01 04 00) 神SUMMERのDa補正は8です。他はわかってません -- 名無しさん (2011-11-14 23 03 19) my song、ラストでバースト打つと1回打てずに終わるね。既出だろうけど書いてなかったのでこちらに。 -- 名無しさん (2011-11-19 22 50 41) ↑ごめん、俺の勘違いだった。数えたらちゃんと10回打ってた -- 名無しさん (2011-11-19 23 00 41) ごまえーって、ダd!(終了)a!!ダダ!!ダダダダ!! GO MY WAY~位で終わらない? -- 名無しさん (2011-11-20 19 14 45) ↑正確には、goodまでは打てるがperfectが打てない -- 名無しさん (2011-11-20 20 31 57) ↑↑mysongはもとから9打じゃなかった? -- 名無しさん (2011-11-21 19 17 01) relationsってアピール122じゃない? -- 名無しさん (2011-11-27 22 18 54) 神SUMMER!! フェスで圧倒的に不利な曲です。最初の一打目が始まるまでにかなり時間があってその間に相手にかなり点数を稼がれる上に、打ち終わりのタイミングはこっちと同じタイミングです。 -- 名無しさん (2011-11-28 20 00 22) ↑余談ですがその影響もあって10週目の竜宮小町戦で99,999点出されましたw -- 名無しさん (2011-11-28 20 02 18) 神SUMMER!! の効果、Da8 Vi4 Vo2 っぽいです。Honey Heartbeatへの切り替えでのゲージ変化から逆算しました。その他わかる限りの編集するんで、訂正あったら直してください。 -- 名無しさん (2011-11-28 20 17 20) 神様のBirthdayってへんな裏拍打ちみたいになってる -- 名無しさん (2011-12-11 02 30 46) 自分REST@RTのお尻ふりふりがかわいい! -- 名無しさん (2011-12-12 16 54 46) Lv16で曲My Best Friend、安宅記者付きで最初に思い出2発でスコア78473でました。 -- 名無しさん (2011-12-19 08 17 45) ↑の方の神SUMMERでのフェスについて、竜宮・木星・シャドー・ミクはおそらく持ち歌のBPM、アピール数なので竜宮戦では関係ないのでは? -- 名無しさん (2011-12-19 16 18 46) マリオネット・・・AP終了は「もどかしい」だったけ・・・ん?そんな感じの場所だった! -- 名無しさん (2011-12-23 15 13 17) マリオネットMAX CHAIN132です。 -- 名無しさん (2011-12-23 17 40 21) ↑136っす。 -- 名無しさん (2011-12-25 02 00 15) キラメキラリからマリオネットに変更した時、Daが変わらずVoが少し伸びてViは変化無しでした。 -- 名無しさん (2011-12-25 02 02 00) BPMとアピール数から考えるとVoは4かな? -- 名無しさん (2011-12-26 09 55 57) マリオネットMax139いきますよ -- 名無しさん (2011-12-27 03 43 07) ↑バーストとかの関係でMaxChainとアピール数はイコールではありません。普通に数えると136ですよ。 -- 名無しさん (2011-12-27 16 27 22) マリオネットは美希の持ち歌ですか? -- 名無しさん (2012-01-03 15 27 40) 七彩ボタンのアピール終了、「君が触れたから七彩ボタン 全てを虹に変え(終了)たよ」だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 41 58) オーバーマスターが… -- @ (2012-01-21 20 11 02) マリオのVoは6じゃないか? -- 名無しさん (2012-01-22 21 00 42) カタログ4号ってまだ出てないよな? -- 名無しさん (2012-01-30 16 39 52) CHANGE!!!! 170BPM 150打数だった カンスト行ける -- フラ嫁 (2012-01-31 12 14 16) 新しい今日(終わり) -- フラ嫁 (2012-01-31 12 21 00) なんで神SUMMERって出だしがあんなに遅いの?フェスでめっちゃ不利なんだけど -- 名無しさん (2012-02-15 23 15 25) フェスで使わなければいいだけ。 -- 名無しさん (2012-02-16 12 16 55) フェスには基本アピール多い奴がオススメ -- 名無しさん (2012-02-18 22 44 54) 細かい話だけど、ごまえって、なんか個人的に他の曲より打ちにくいんだけど、気のせい? ちょっとでも走るとPERFECT外しやすい。遅れる方の許容量は妙にデカいけど -- 名無しさん (2012-02-21 00 26 20) MEGARE -- 名無しさん (2012-02-21 01 39 11) ↑ミス。MEGARE最終バーストのみ途中なしで156いきます。 -- 名無しさん (2012-02-21 01 39 36) いや…最終バーストまで数に入れちゃ いかんでしょ イカんでしょ -- 名無しさん (2012-02-23 18 19 01) 今更かもですが、shiny smileで、最終バーストの最適タイミングは「泣きそうな『お』もいを」の部分。念のためR1はフライング気味に押しておくと吉。私もはじめは気付いていなかったけど、R1はリズムに合わせる必要は更々無いので -- 名無しさん (2012-02-25 15 07 18) ↑↑なるほど、そういうことですよね。よく見りゃもう少し上のほうで、マリオでもおんなじような書き込みがありました。失礼。 -- 名無しさん (2012-02-28 23 57 20) 私もごまえ、イライラしますね。自分の打ち方が走り気味なのか、20回ぐらいチャレンジしないとパフェとれない。100発100中の曲もあるのに。 -- 名無しさん (2012-02-29 00 30 52) リズム掴めば何の問題もなくパーフェクトいける。何が難しいんだ? -- 名無しさん (2012-02-29 10 43 15) Brand New Day! 163BPM 150打数 負けたり(終わり)凹んだりしない -- フラ嫁 (2012-02-29 12 06 55) ↑凹んだりしな(終了)い -- 名無しさん (2012-02-29 12 14 46) ↑×3 ↑×10ぐらいから読んで、空気読んでちょうだい… 私は、春香いる時ぐらいしか ごまえ使わないけど、使うときは、むしろ音楽より微妙に遅らせて叩くぐらいのつもりでやってる。音だけアテにして、○表示は ほとんどアテにしない人なので、表示に合わせた場合に どんな感じになるかは知らん -- 名無しさん (2012-03-01 01 20 09) そうかそうか。 練習すればいいだけの話じゃないの? -- 名無しさん (2012-03-01 15 33 16) …あのさ…話がズレてるんだけど。「ごまえは他の曲よりPERFECT取れるタイミングが少し後ろ寄り」って話をしてるのに、なんで単純に練習云々で済ませる? そりゃ使うからには慣れるしかないけど、そんなのは言われなくても百も承知 -- 名無しさん (2012-03-01 21 33 56) 打ち方が走るとPERFECTが取りづらい、って話だから、慣れるまで練習するしかない。どこもズレてないよ -- 名無しさん (2012-03-01 23 02 20) ↑横レスだが噛み合ってない気がする。「フルチェインできない→練習すればいい」って流れならもっともだけど、発端が「判定位置おかしくない?」って話題だから答えとしては「おかしいと思うor思わない」ってだけで技術云々は分けて考えた方が良いでしょ -- 名無しさん (2012-03-01 23 52 19) その判定の位置に慣れろって話じゃないのかと…。ごまえを変に思ったことは無いからどうでもいいけど -- 名無しさん (2012-03-02 00 57 59) 設定がおかしいんじゃね -- 名無しさん (2012-03-02 01 01 14) 録音、録画でもして検証したら? つか「空気」というが一人が騒いでいるようにしか。 -- 名無しさん (2012-03-02 20 44 30) 俺もごまえは打ちにくいと思うけど、人それぞれの感覚だし別に結論とかはいらんでしょ -- 名無しさん (2012-03-02 21 18 12) …ごまえの件、ジャストタイミングでパフェ逃すわけじゃないんで「設定がおかしい」って程じゃないんだけどね… 今回のは例えると「今日のテストの問1、ひねくれてたよね~、引っかかるところだった」と言ったら「んじゃもっと勉強すれば?」って返されたような、そんな気分。まぁ何にせよ、曲による誤差許容範囲の差など気にならない完璧Pの方々が多いみたいだし、この件は もう終わりにしますかね…? -- 名無しさん (2012-03-02 21 23 01) ごまえは打ちにくい(人による)。パーフェクトとりたきゃ練習しろということが結論 -- 名無しさん (2012-03-02 22 26 43) 一人が長文で騒いでただけに見えるな。 -- 名無しさん (2012-03-03 02 22 36) Brand New Day!のパラメータはVoが8 Da4 Vi0 だと思われます。 The world is all one !!の後にBrand New Day!を選んでみたらViだけが少し下がったため、間違えているのなら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2012-03-03 14 32 39) 他の人が完璧Pじゃない、前提を間違えただけ。取説にアピールは「光る輪が外枠に重なるときに」と書いてある。それを無視して「○表示は ほとんどアテにしない」なんてオレ理論展開してるだけ。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 23 56) ↑別に見なくても曲のメロディーでタイミングはだいたいつかめるでしょ?それを「オレ理論」というのはどうかと… -- 名無しさん (2012-03-04 21 06 26) 確かに「○表示はほとんどアテにしない」とか言ってる時点で何かおかしいな -- 名無しさん (2012-03-05 00 33 29) ごまえは他の曲よりリズム押ししにくいと感じる人がいる(目押しなら問題なし)、ってだけの話でしょ。わざわざ引っ張り出さなくていいじゃないもう -- 名無しさん (2012-03-05 02 54 35) ごまえが打ちにくい人は基本的にあくまで『他の曲と比べて』と言ってる事に、そろそろ気付け。とにかくこの話はもう終わり終わり -- 名無しさん (2012-03-05 20 31 53) 打ちにくいなら、設定がおかしいと思うなら、わざわざ選ばなければストレスもたまらない! -- 名無しさん (2012-03-07 16 48 24) ↑終わった話を蒸し返すなよ -- 名無しさん (2012-03-07 17 10 20) ↑↑その話はそろそろ飽きた -- 名無しさん (2012-03-07 19 19 53) ていうかmy songが伊織、iがあみ、Theidolm@ster-2ndmixがあずさじゃない? -- アイマス厨 (2012-03-07 22 29 45) なんの「ていうか」かわからないけどmy songがあずさ、THE IDOLM@STER-2nd mixga -- 名無しさん (2012-03-14 22 24 22) ↑間違い 続き→2nd mixが亜美、SMOKY THRILLが伊織、iが律子じゃない? -- 名無しさん (2012-03-14 22 26 01) 「持ち歌キャラ」はプロデュース時の補正なんだから、じゃないも何も。 -- 名無しさん (2012-03-17 17 35 15) あれ、最終会の曲って「私たちはずっと・・・でしょう?」だったっけ? -- 名無しさん (2012-03-25 13 41 41) ↑公式サイト見ればわかります -- 名無しさん (2012-03-25 14 24 11) DLC6号の曲ってホントに「私たちはずっと…でしょう?」なの?ソースは? -- 名無しさん (2012-03-26 13 16 42) 公式サイトは三田の回 -- 名無しさん (2012-03-27 21 44 00) ↑公式情報出る前にフラゲ情報で編集されちゃってたのよ -- 名無しさん (2012-03-28 02 47 54) I wantがねぇとか・・・ -- 名無しさん (2012-04-06 20 43 26) ↑箱にあるじゃん -- 名無しさん (2012-04-11 19 59 39) 次ヴァンパイアならI wantもあるかも というか箱DLC終わり?PS3版だけでも長く続けて欲しいなー -- 名無しさん (2012-04-23 13 39 29) 個人的にはPS3でもオーバーマスターが欲しいですね。 -- 名無しさん (2012-04-24 07 45 02) 箱にREADYが来るのを気ままに待つとするか・・・。最後に号数合わせて新曲とかこないかな? -- 名無しさん (2012-04-25 00 21 33) ↑気持ちは分かるが箱版は14号で終わりって公式ブログで書かれちゃってるから… -- 名無しさん (2012-04-25 19 50 30) ue -- 名無しさん (2012-05-26 23 38 37) ↑PS3も箱との差分の補完が済めば終わりなんですよね・・・と勝手に思っている。 -- 名無しさん (2012-05-26 23 40 17) 関係ないですが、あずささんのフラワーガール聞いてみたくないですか? -- 名無しさん (2012-05-31 22 32 04) オーバーマスターきたね! -- 名無しさん (2012-05-31 23 05 06) 初期の持ち歌はDLCにならないかな -- あああ (2012-06-09 17 26 12) L・O・B・M「まっすぐー前に向かって」のちっちゃい「つ」のあたりですかね。136打ですが、まさか裏拍子とは思いませんでした。 -- 名無しさん (2012-06-28 16 37 19) 新曲出んかな -- 名無しさん (2012-07-31 00 01 07) マリオネットの心とか最初から入っていて欲しかった -- 名無しさん (2012-08-06 14 17 59) Kosmos、隠しアピールと短縮バースト併用で106チェイン確認 -- 名無しさん (2012-08-07 15 44 28) 七彩、隠しアピールと短縮バースト併用で106チェイン確認 -- 名無しさん (2012-08-11 13 46 06) Do-Daiなーんかやりにくい -- 名無しさん (2012-08-30 18 16 45) Do-Daiは打ち易い方じゃないかと思うぞ。ま、個人的な好みとかもあるだろうけど。 -- 名無しさん (2012-08-31 12 15 53) 新曲に『約束』出て欲しいな〜難しいかな〜 -- 名無しさん (2012-09-02 05 18 00) I wantのアピール回数は150 -- 名無しさん (2012-09-02 23 25 19) ↑x2確かにS4Uとかで泣きそうになるなw俺は出て欲しいと思ふ -- 暇を持て余す神 (2012-09-16 17 40 02) I Wantの補正 Da4 Vi0 Vo8です。編集できる方、よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 59 07) I Wantの編集、ありがとうございました。バーストアピールの担当が響なら、カンストの難易度はオーバーマスターと同じです。 -- 名無しさん (2012-09-22 21 07 38) 攻略関係なくスマソ;俺も約束出して欲しい -- 名無しさん (2012-11-01 01 40 59) 2nd mixスコアカンストしてる人いるけどどうやるんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-11-07 16 21 42) 魔法をかけてのアピール終わりは 空を翔ける魔法の馬車は 用意(終了)してるわ です。 -- 名無しさん (2012-11-10 22 25 23) •魔法をかけてのアピール数は,120です。 -- 名無しさん (2012-11-11 23 55 36) エージェント アピール数150 最後はテクニックで溶か(終わり)しつくして で終了です -- 名無しさん (2012-12-02 13 20 36) 私はアイドル♥は、やっぱ私が一番! 今輝いているみたい そりゃ生ま(終了)れながらダイヤの原石みたいだもん です。 -- 名無しさん (2012-12-24 19 18 13) パンキッシュゴシックPS3でも出ないかな〜♪( ´▽`) -- 名無しさん (2013-01-13 17 27 24) 思い出をありがとう 120打 ラストアピール:恋愛はできない~次(終了)こそは~ です。 -- 名無しさん (2013-02-21 12 54 58) 愛 likeハンバーガーのページでイメージがVoになっていたの直しておきました -- 名無しさん (2013-03-09 20 21 49) ↑この曲のみXbox360→PS3の際に、Vo→Viに変更になった。ということで両機種分の情報で修正しときます。 -- 名無しさん (2013-03-10 04 44 48) L・O・B・M アピール数136ではなく、135だったので修正しました。 -- 名無しさん (2013-04-04 21 18 20) 9 02pmはBPMが67.5なので、アピール回数が60回程度しかないかも。BPM135(2倍)に補正してくれないかなあ -- 名無しさん (2013-04-23 23 57 07) 9 02pm通常アピールのボルテージの伸びがすごいんやね。この曲+安宅+スガモで通常アピール5打でボルテージMAXになる。ただ、通常アピールの打点がかなり低く設定されているので高得点は厳しい。フェス向けの曲。 -- 名無しさん (2013-04-29 07 36 48) kosmos、チェイン107確認。 -- 名無しさん (2013-05-18 15 56 02) 私はアイドル♥のアピール数が太字になっているようですが、何か理由があるんですか? -- 名無しさん (2013-05-26 23 13 53) ↑ただの編集ミスだと思われるので直しておきます。 -- 名無しさん (2013-05-27 1 01 25) ポジティブ 120打楽曲です 終わりは「自分で切り開かなきゃダメっしょー!wowwow(終了)wow」です -- 名無しさん (2013-06-26 12 39 23) ポジティブ!編集しました。この曲で配信終わりかー。 -- 名無しさん (2013-06-30 08 15 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/133.html
クラン一覧PS3 page13 順番に登録して下さい前ページに空きがあればそちらから登録して下さい 全ページ中1クラン1登録のみ重複登録禁止 バナーサイズは300px×80px以内にして下さい性的・暴力・中傷を含む画像禁止 レイアウトが崩れないように編集して下さい。 紹介文は4行以内に収めて下さい。誹謗・中傷・煽り含むコメント禁止 ページ空き削減以外での登録移動禁止 登録No.20以上は新たなページに登録して下さい。 荒らし対策の為、更新・修正時はページ保存して下さい。 不正な登録は削除します ◎PT通話はスマートホンでも使える、高音質・多機能なskype(無料)をお奨めします。 DLhttp //www.skype.com/ja/download-skype/skype-for-computer/ 登録No. クラン名[タグ]クランLv. 在籍人数 ホームページバナー(300px×80px以内)連絡用アカウント 紹介文・募集内容※必須(4行以内) 更新日 01 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 2014/0?/0? ※現在新規ページ作成禁止前ページの空きが多数あるのでそちらから登録して下さい
https://w.atwiki.jp/nino-add-up/pages/125.html
こっちの続き ZAQ回線でPCとPS3を同時接続できるようにしてみた 環境 PC:dell dimension4600c OS:Windows XP モデム:FUJIKURA FCM-140U(ケーブルテレビの人が置いて行ったモデム.ルーター機能はなさげ) その他:電話回線もケーブル 元の接続状況 外-FUJIKURAモデム-PC&電話用モデム-電話 FUJIKURAモデムからさらに電話用モデムを通して電話に接続するというちょっと理解できない状況 電話用モデムを介さないと電話が使えないのか? ルーターの追加 外-FUJIKURAモデム-ルーター-PC&xbox360(電話は省略) ルーター:Buffalo BBR-4MG 定価3800円 設定など 特になし PS3とモデムをケーブルでつなげば使える. 無理な場合はモデム再起動(電源抜き差し) [PR] メールフォーム